Mirosław Gołofit to absolwent Akademii Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie. W 2008 r. ukończył pracę dyplomową pt. „Początek" na Wydziale Rzeźby, pod okiem prof. ASP Józefa Murzyna. Twórczość Gołofita obejmuje zakres szeroko pojętego rzeźbiarstwa. Jest on autorem zarówno klasycznych, występujących w przestrzeni dzieł, jak i tych realizowanych w digitalu.
Gołofit posiada bardzo bogate portfolio, w którym znajdują się m.in. rzeźby wykonane w marmurze, drewnie, brązie, oraz techniką druku 3D. Przygotowuje również projekty komputerowe, wykorzystywane przez twórców gier i filmów. Do inspiracji rzeźbiarza należą przede wszystkim zwierzęta oraz ludzie. Najczęściej to właśnie taką tematykę obierają rzeźby artysty.
Mirosław Gołofit – twórczość „w realu"
Dzieła artysty, które powstały „w realu" występują zarówno jako przeznaczone dla przestrzeni publicznej rzeźby wielkoformatowe, jak i mniejsze, występujące we wnętrzach kompozycje. Gołofit jest autorem projektu pomnika Aleksandra Doby – jednego z najsłynniejszych polskich podróżników. Wspólnie z żoną Ewą wykonał statuę św. Jana Nepomucena znajdującą się w Białymstoku, która pojawiła się przy rzece Białej w 2011 r. Figura jest wykonana z brązu polichromowanego i mierzy około 2 m wysokości.
Do jednego z największych projektów rzeźbiarza należą utworzone w ramach projektu „Polish Centaur" figury dla wawelskiego muzeum. „Miałem przyjemność pracować nad modelami ośmiu koni oraz Jana III Sobieskiego dla Zamku Królewskiego na Wawelu – Państwowych Zbiorów Sztuki w ramach wystawy "Nowy Skarbiec Koronny" – mówi Gołofit. Dzieło to jest idealnym przykładem pokazującym, jak twórczość w digitalu przeplata się z rzeczywistością. Artysta najpierw stworzył w programie graficznym modele 3D, które następnie zostały wydrukowane, co znacznie skróciło czas przeznaczony na ich produkcję.
Digital art
Bardzo istotną rolę w twórczości artysty odgrywa grafika komputerowa. Mirosław Gołofit nie tylko projektuje za jej pomocą kompozycje przeznaczone do druku, ale i dzieła mające swoje miejsce w przestrzeni cyfrowej. Gołofit realizuje zlecenia dla firm reklamowych i studiów filmowych. Wykonywał m.in. takie projekty jak animacja postaci psa na rzecz reklamy produktów firmy „Nutro", oraz stworzenie modelu konia, który pojawił się w zwiastunie gry komputerowej „Tom Clancy's The Division 2".